REGIÃO DE MATO GROSSO
2º GRUPO ESCOTEIRO
UNISELVA
PROGRAMAÇÃO DE REUNIÃO SEMANAL
Ramo Lobinho
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Data: 03/10/2014
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Ciclo: 01/2014
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Reunião: E
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Tema da Reunião (se houver): REUNIÃO
ESPECIAL: TEMA MOWGLI NO DESAFIOS
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Objetivos da Reunião: Conhecimento sobre o corpo humano para crianças.
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Ênfase trabalhada segundo o “diagnóstico”:
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Área de Desenvolvimento Enfocada: F
(X) A ( X)
C ( X) E
( ) I (X
) S (
X)
Duração
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Itens
da Reunião
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Responsável
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Avaliação
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Material
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0:20
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IBOAGU
(Inspeção, Bandeira, Orações, Avisos e Grande Uivo)
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0:10
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Quebra Gelo: JOGO GERAL: BRINCANDO DE
CASA:INQUELINO TEMPESTADE
Uma casa formada por duas pessoas
parecida com coelho sai da toca. Dentro fica o inquelino e uma pessoa de fora
da brincadeira.
Quando o chefe grita casa os
lobinhos que é casa sai correndo para achar um par, e formar uma casa, quando
gritar inquelino sai correndo para achar outra casa.
Quando gritar tempestade todos trocam
e sempre tem que sobrar um sem a casa.
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Baloo
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0:10
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TOMAR ÀGUA
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0:10
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Momento do
chefe: Falando
sobre o dia do lobinho e a alcateia seeonee.
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Akelá
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0:10
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Jogo: Tigre – SHERE
KHAN CAÇA MOWGLI
Uma grande coluna encabeçada pelo
primo que nesse momento será Akela,forma uma grande coluna e no final da
filha ficará um menino que será mowgli, dado o sinal shere khan tenta
pegar mowgli e o Akelá deve usar a coluna para tentar impedir.
É dado três chance para Shere Khan pegar mowgli, usa se apito para
começar as chances, se mowgli for pego shere khan ganha uma balinha, se
não consegui pegar quem ganha é mowgli e os lobinhos, que estiver na coluna..
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Raksha/
Bagherra
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0:10
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3 REVEZAMENTOS: FALSA
BAIANA
PÉ DE LATA. BAMBOLE.
DESENVOLVIMENTO: Os lobinhos devem
passar por uma corda suspensaandar e sem tocar os pés no chão,passando pela
falsa baiana pega o bambole sai bamboliando até chegar o pé de lata , coloca
o bambole no pescoço e sai de pé de lata até a sua matilha em seguida sai o
próximo e assim sucessivamente.
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BALOO/ KAA/ LEE
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0:10
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ELEFANTE -RESGATE
DO HATHI
Os lobinhos recebem instrução de nó
direito, em seguida parte para o resgate do Hathi ,que deverá está preso em
uma arvore de preferência no atoleiro, cada matilha devem ter em mãos 2
metros de sinsal amarrar o Hathi com nó direito ,esperar o sinal
desamarra , e corre para entregar o sinsal ao chefe que estiver aplicando o
jogo .
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KAA /BALOO
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0:10
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TOMAR ÀGUA
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0:10
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CIDADE X CIDADE
Desenvolvimento:
Duas equipes (CIDADES) formadas na linha de fundos do campo, distante 20 m.
Cada
jovem é numerado. No centro um tripé (PREFEITURA), feito com 3 bastões
encostados. Atendendo ao chamado do chefe, o jovem de cada equipe que tiver o
n.º. chamado (PREFEITO) corre ao centro, pega a bola e a atira para sua
CIDADE. Quando a CIDADE adversária estiver com a bola, o PREFEITO deve tentar
atrapalhar a derrubada da PREFEITURA. Quando a sua CIDADE estiver com a bola,
deve tentar evitar que o PREFEITO adversário atrapalhe a derrubada da
PREFEITURA.
OBS:
podem ser chamados dois números, que atuaram em conjunto como PREFEITO e VICE.
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Lee
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Material:
3 bastões e 1 bola
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0:30
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LANCHE FESTIVO
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0:05
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Chamada
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Baloo
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0:20
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IBOAGU
(Inspeção, Bandeira, Orações, Avisos e Grande Uivo)
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Avisos:
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Jovens:
Entregas:
O que?
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1-
Obs. a Reação
na participação; 2- Verificando seu
Desempenho
Como Avaliar a
Atividade:
3-
Considerando a
Aprendizagem; 4- Obs. a sua Conduta
Duradoura
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Objetivos
educacionais trabalhados na reunião de seção conforme a faixa etária e
período de desenvolvimento
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Infância Média
(Pata Tenra e Saltador)
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Infância
Tardia (Rastreador e Caçador)
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Sei que
posso fazer o meu melhor para viver conhecer os personagens da Jangal.
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Sei o que
posso e devo fazer para ajudar da melhor maneira os meus colegas para
conhecerem os personagens da Jangal.
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*Adaptado a partir das necessidades da seção, a
partir das discussões entre a equipe de escotistas.
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