UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL
REGIÃO DE MATO GROSSO
2º GRUPO ESCOTEIRO UNISELVA
PROGRAMAÇÃO DE REUNIÃO SEMANAL
Ramo Lobinho
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Data: 30/04/2016
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Ciclo: 01/2016
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Reunião: N
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Tema da Reunião (se houver): Conhecendo a Jângal
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Objetivos da Reunião: Conhecer as
ordens de comando, saber como se comportar no hasteamento e arriamento da
bandeira, entender melhor sobre o filme Mowgli.
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Ênfase trabalhada segundo o “diagnóstico”:
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Área de Desenvolvimento
Enfocada: F (X)
A ( X) C
( X) E (
) I (X )
S ( X)
Duração
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Itens da Reunião
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Responsável
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Avaliação
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Material
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0:20
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IBOAGU
(Inspeção, Bandeira, Orações, Avisos e Grande Uivo)
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0:10
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Quebra
Gelo: Pegador secreto
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Baloo/ Raksha
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Bilhetes escrito
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0:20
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Momento do
chefe: Conhecer as ordens de comando, saber como se comportar no
hasteamento e arriamento da bandeira, entender melhor o filme Mowgli.
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Akelá/ Baloo/ Adrialdo
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0:05
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Tomar
água
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Todos
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0:10
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Jogo:
Corrida dos Prendedores
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Aurea/ Bagheera
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20 unid. prendedor de roupa
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0:10
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Jogo:
Conhecendo os animais da Jângal
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Baloo/ Raksha
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Vários pares de figuras dos
animais da Jângal.
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0:10
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Jogo:
Certo ou errado sobre os artigos da Lei
Jogo: Certo ou errado (com a Lei)
1) Formar os pares
diante dos impares, no centro do terreno;
2) A turma dos pares
representa o certo e a dos impares o errado;
3) O dirigente
anuncia um artigo da Lei, se estiver certo os certos correm atrás dos errados
até a linha de fundos do terreno, e vice e versa;
4) Se quem estiver
fugindo for tocado, trocará de quipe.
5) Faz-se algumas
vezes e verifica-se aqueles nunca trocara de lado que serão os vencedores.
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Baloo/ Raksha
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Frases do dia a dia sobre a lei.
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0:05
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Tomar
água
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Todos
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0:10
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Jogo:
Corrida da bruxa
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Adrialdo
Aurea Bagheera
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0:10
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Jogo: Ilha
das moscas
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Baloo/ Raksha
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Barbante ou sisal
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0:05
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Chamada
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Bagheera/ Raksha
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0:20
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IBOAGU
(Inspeção, Bandeira, Orações, Avisos e Grande Uivo)
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Avisos:
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Jovens:
Entregas:
O que?
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Obs. a Reação na
participação; 2- Verificando seu
Desempenho
Como
Avaliar a Atividade:
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Considerando a Aprendizagem; 4- Obs. a sua Conduta Duradoura
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Objetivos
educacionais trabalhados na reunião de seção conforme a faixa etária e
período de desenvolvimento
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Infância
Média (Pata Tenra e Saltador)
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Infância
Tardia (Rastreador e Caçador)
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Sei que posso fazer o meu melhor para aprender os artigos da Lei do lobinho.
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Sei o que posso e devo fazer para ajudar da melhor maneira os meus
colegas a conhecer e cumprir os artigos da lei do lobinho.
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*Adaptado a partir das necessidades
da seção, a partir das discussões entre a equipe de escotistas.
Atividades do dia 30/04/2016
Quebra gelo: Jogo do Pegador
Secreto: nesse jogo de pega-pega, cada jovem recebe um bilhete escrito fogo,
animal, planta ou água, e não deve revelar a ninguém. Quando o jogo começa,
quando dois se pegarem, eles devem se identificar. O fogo ganha do animal e da
planta. O animal ganha da planta. A planta ganha da água. A água ganha do fogo.
Quem for pego, sai do campo. O jogador para ser bem sucedido precisa ser
observador para reparar os contatos entre os outros jogadores, memorizar esses contatos e seus e raciocinar
sobre quem ele deve seguir e fugir.
Foram
feitas três variações do jogo: na primeira quem pegou fogo teve que se
identificar para todos; na segunda, voltam ao jogo quando saiam cinco jovens; e
na terceira variação, quem for pego permanece no jogo imóvel e agachado, e de
acordo com seu tipo, levanta um braço, ou outro, ou ambos ou nenhum. Ele pode
ser salvo pelo jogador de mesmo tipo.
Jogo: Corrida dos Prendedores-de-Roupa: jogo de revezamento. Em cada dedo um prendedor de roupa. O jogador
deve tirar do seu dedo e colocar no dedo do colega de trás. Quando tiver
completo a mão, esse segundo faz o mesmo com o terceiro, e assim até terminar a
fila.
Jogo: Conhecendo os animais da Jângal: As matilhas farão um revezamento, onde o lobinho de cada matilha
deverá escolher duas figuras, se as figuras forem iguais e eles acertarem o
nome dos personagens, marcam pontos para a sua matilha. Vence a matilha que
tiver mais pontos.
Personagens
da jângal
Eu sou Bagheera,
ágil pantera.
Valente como a mãe loba, ousada como o búfalo
selvagem,arrebatada como o elefante ferido.
Minha voz é suave como mel silvestre e
meu pelo é mais sedoso do que a que a plumagem das aves.
Eu me movo rápida e silenciosamente em meio á selva e estou
atenta a todos os seus sons e movimentos.
Conheço os segredos para sobreviver.
Sou hábil em usar meu corpo e sei me defender dos males que me
atacam e assim como ensinei Mowgli ensinarei você amigo lobinho a ser sempre
saudável e cuidar do seu corpo
Sigilosa me aproximo e me apresento; sou Kaa, a serpente.
Não precisa ter medo! Eu não sou venenosa.
Sou sagaz e sinceramente acredito que você tem muito a
aprender comigo, se souber escutar meu silvo.
Você não vai ser um ¨sabe tudo¨, pois ninguém é.
Mas esta serpente experiente e simpática quer ensiná-lo a
usar sua inteligência, para que você deixe suas pegadas
neste mundo para todo o sempre.
Gosto de conhecer coisas novas, pois sou muito
curiosa. Lobinhos e lobinhas também devem ser
criativos, engenhosos, abertos ás novidades.
Kaa, sua amiga astuta e fiel, vai estar sempre a sua disposição.
Lembre-se disso!
Meu nome é Baloo. Talvez vocês já tenham ouvido
falar de mim. Sou o enorme e sábio urso pardo
encarregado de ensinar a Lei aos lobinhos e lobinhas.
Embora eu não saiba dizer palavras bonitas, sempre
digo a verdade
Durante anos,meus aprendizes foram filhotes de lobo.
Até que apareceu Mowgli que você já conhece, não é verdade?
A mim coube defende-lo na Roca do Conselho, quando foi
apresentado á alcateia juntamente com seus irmãos.Com a ajuda de
Bagheera,convencemos todos a aceitá-lo.
Desde aquele dia eu me dediquei a ensinar a lei ao
pequeno Mowgli. Ele aprendia com grande rapidez. Era
um filhote muito inteligente e suas conquistas me
enchiam de alegria e orgulho.
Vocês, lobinhos e lobinhas, também são filhotes de
humanos e, sem dúvida, têm muitas coisas para
perguntar e muitas para aprender.
Minha grande tarefa, assim como fiz com Mowgli,é
lhes ensinar a Lei do Lobinho, para que vocês possam
viver em paz com seus irmãos e irmãs.
Sou Akelá, um lobo cinzento
grande e solitário, sou o
líder da alcateia. Sou muito experiente, por isso guio os
lobos nas caçadas e os levo por caminhos seguros,
protegendo-os contra os perigos. A alcateia me respeita
e eu respeito a lei da Jângal e meus lobos.
do nosso sangue¨, nossa caça era sua caça como diz nossa
Lei.
Você pode contar comigo para oque precisar,
nunca abandono minha alcateia.
Lobinho aprenda comigo ser sempre justo, proteger sempre o
menor, respeitar as nossas leis e fazer sempre o melhor possível.
Eu sou Kotick, a foca branca.
Minha cor não o surpreende?
Não me admiro, pois eu também
não gostava da minha cor ser diferente da cor das outras focas.
Eu só queria ser igual a elas.
Mas descobri com o passar do tempo, que todos somos
diferentes
uns dos outros e o importante não
é como nos vemos, mas como nós.
somos. E é para isso que desejo convidá-los para
descobrir o próximo e ajudá-lo a conviver com ele.
Você verá como vai ser divertido.
Meu nome é Rikki-Tikk-Tavi.
Sou um mangusto. Meu pelo e minha cauda se
parecem com os de um gato pequeno e sou muito
carinhoso e companheiro. Cuido dos que amo e
estarei sempre por perto, atento para ver como
você está indo e se precisa de minha ajuda.
Pode ter certeza!
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Mowgli
Um rapaz que foi criado pelos lobos, os quais lhe ensinaram todos os segredos da selva. Deste modo, o Máugli tornou-se um rapaz forte e destemido.
Akela
É o lobo mais velho e sábio. O chefe da alcateia que zela pela segurança dos lobos e empenha-se para que os lobos cumpram a lei da selva.
Bagheera
É uma pantera negra, grande caçadora e esperta. Ensinou o Máugli a caçar e a viver na selva.
Baloo
É um urso bom e sábio. Embora seja gordo e dorminhoco sabe e ensina as leis da selva.
Kaa
Preguiçosa e velha, esta serpente é lenta a andar, mas tem um grande apetite.
Haiti (Hathi)
Um elefante grande e selvagem que deixa um grande rasto por onde quer que passa. Com a sua tromba anuncia os acontecimentos importantes.
Racxa (Raksha)
Mãe loba que amamentou Máugli e ajudou-o a sobreviver na selva.
ShereKhan
É um grande tigre com umas grandes garras e uns grandes dentes. É muito mau e cruel, mas também covarde.
Banderlogues (Bandar-log)
São uma cambada de macacos ignorantes. São maus e ignorantes. Passam o dia a fazer traquinices e macacadas em vez de trabalhar. |
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Haiti
O enorme elefante
selvagem que por onde passa deixa um largo rasto. É a trombeta da selva que
anuncia os acontecimentos importantes. É também o general da selva, faz com
que todos se respeitem e cumpram a lei
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Tchill
O milhafre de
grandes asas e voo vertiginoso, provido de olhos telescópicos. Pode dizer-se
que é o sentinela da selva.
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Racxa
A mãe loba que
amamentou Maugli e a ajudou a sobreviver na Alcateia e na selva.
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Rama
O chefe da grande
manada de búfalos.
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Xercane
O grande tigre cruel
e cobarde, todo ele é listas, dentes e garras.
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Tabaqui
O chacal, animal
mesquinho que vagueia atrás dos animais caçadores para comer os restos.
Sempre lisonjeador e preguiçoso.
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Banderlogues
Os macacos sem lei e
ignorantes, tagarelam e palram em vez de trabalhar. São maus e sujos.
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Jogo: Certo ou Errado sobre os artigos da Lei: O chefe
Baloo faz diversas afirmações sobre os artigos da Lei aos lobinhos. Para cada
uma, os lobinhos devem responder Certo (todos sentados) ou Errado (todos em
pé). Esse jogo também serve para fixar o adestramento, além de ser um bom
adestrador dos sentidos. Pode ser usado como jogo de eliminação ("os que
errarem, sai"), desde que esses já possuam uma tarefa ou outro desafio a
cumprirem.
Jogo: Corrida da Bruxa: Partem
todos os participantes como "caranguejos" (correndo de costas com as
plantas dos pés e das mãos no chão) até um determinado ponto, onde passam a
correr como "cachorrinhos" (de frente de quatro no chão) até outro
ponto, donde passam a disputar como "sacis" (correndo com um pé só)
até um ponto final onde correm como gente (normalmente). Vence a matilha que
terminar primeiro.
Jogo: Ilha
das Moscas: são feitos dois círculos, um dentro do outro. O menor é a ilha
e o externo é o lago. Na ilha ficam as moscas, no lago as cegonhas e do lado de
fora os sapos. Os sapos só podem se mover pulando agachados. As cegonhas só
podem se movimentar com um pé só. Os sapos precisam atravessar o lago sem serem
pegos pelas cegonhas. As moscas pegas tomam o lugar dos sapos. Recomendação
para jogar novamente: colocar bolinhas na ilha para representar as moscas; dar
um tempo e verificar qual matilha recolheu mais moscas.
Jogo: Pés no chão:
1) Equipes formadas num círculo; 2) O chefe a anuncia o texto de um artigo da
Lei; 3) As equipes formam de maneira que a soma dos pés no chão seja igual ao
artigo anunciado. OBS: Você pode permitir deitar para tirar os pés do chão ou
NÃO DEITAR. Você pode anunciar algum artigo com erro, quando então a resposta
deve ser ninguem tirar o pé do chão.
BANDEIRA
Como é tradição do
Movimento Escoteiro e com o objetivo de homenagear a nossa Pátria, realizam-se
as cerimônias de hasteamento (no início de atividades) e arriamento de
bandeiras (no final das atividades). Nelas se pratica o respeito para com esse
símbolo, reforçando a cada um desses momentos o sentimento de patriotismo.
HASTEAMENTO E ARRIAMENTO
Em toda reunião escoteira, tradicionalmente se faz o hasteamento
HASTEAMENTO E ARRIAMENTO
Em toda reunião escoteira, tradicionalmente se faz o hasteamento
da Bandeira Nacional
que é responsabilidade da matilha de serviço. Um Velho Lobo se posiciona no
centro do círculo de parada e dois lobinhos se dirigem para o mastro, tirando
seus bonés e deixando-os no chão.
E se posicionam conforme o desenho, com a adriça sempre formando um triângulo retângulo. Aquele que está com a bandeira, após verificar se a bandeira está bem presa e na posição correta, diz:
"Melhor Possível Chefe, Bandeira Nacional pronta para ser hasteada" e o escotista diz: "Alcatéia Firme!"
"Saudação à Bandeira”, “Hastear” e é feito o hasteamento - o lobinho junto ao mastro vai puxando a adriça para que a bandeira suba e o outro vai soltando conforme o outro puxa, até que a bandeira chegue ao topo do mastro. Ambos amarram a adriça na base do mastro, colocam seus bonés, dão uns 3 passos, juntos fazem a saudação do Lobinho à bandeira e retornam aos seus lugares.
Para arriar, o chefe responsável se posiciona no centro do círculo de parada, dois lobinhos
E se posicionam conforme o desenho, com a adriça sempre formando um triângulo retângulo. Aquele que está com a bandeira, após verificar se a bandeira está bem presa e na posição correta, diz:
"Melhor Possível Chefe, Bandeira Nacional pronta para ser hasteada" e o escotista diz: "Alcatéia Firme!"
"Saudação à Bandeira”, “Hastear” e é feito o hasteamento - o lobinho junto ao mastro vai puxando a adriça para que a bandeira suba e o outro vai soltando conforme o outro puxa, até que a bandeira chegue ao topo do mastro. Ambos amarram a adriça na base do mastro, colocam seus bonés, dão uns 3 passos, juntos fazem a saudação do Lobinho à bandeira e retornam aos seus lugares.
Para arriar, o chefe responsável se posiciona no centro do círculo de parada, dois lobinhos
saúdam a bandeira,
deixam os bonés no chão e soltam a adriça do mastro.
O lobinho que está longe do mastro diz:
“Melhor Possível Chefe, Bandeira Nacional pronta para ser arriada”.
O chefe diz:
O lobinho que está longe do mastro diz:
“Melhor Possível Chefe, Bandeira Nacional pronta para ser arriada”.
O chefe diz:
- "Atenção,
alcatéia. Firme"!
- “Bandeira em saudação”!
- “Arriar”!
O lobinho que se encontra afastado do mastro puxa a adriça lentamente até que a Bandeira desça totalmente. O chefe diz:
- “Alcatéia! Descansar”!
Os lobinhos desatam os nós que prendem a Bandeira à adriça dobram a Bandeira, entregam ao chefe ou ao assistente, colocam os bonés e retornam aos seus lugares.
Observações:
01- Se houver mais de uma bandeira, a Nacional deverá ser içada acima das demais, exceto de outros países, que serão içadas na mesma altura, em mastro separado.
- “Bandeira em saudação”!
- “Arriar”!
O lobinho que se encontra afastado do mastro puxa a adriça lentamente até que a Bandeira desça totalmente. O chefe diz:
- “Alcatéia! Descansar”!
Os lobinhos desatam os nós que prendem a Bandeira à adriça dobram a Bandeira, entregam ao chefe ou ao assistente, colocam os bonés e retornam aos seus lugares.
Observações:
01- Se houver mais de uma bandeira, a Nacional deverá ser içada acima das demais, exceto de outros países, que serão içadas na mesma altura, em mastro separado.
02-
No içamento da bandeira, a Bandeira Nacional atinge o topo antes que as demais,
enquanto que no arriamento será a última a descer.
03- A experiência demonstrou que nas alcatéias
convém que um dos escotistas ajude os lobinhos no hasteamento e no arriamento.
04- Especial cuidado deve ser tomado para que as
bandeiras, não toquem no solo.
05- Em acampamentos maiores poderão ser adotadas
outras formações para a cerimônia da bandeira, de acordo com o número de
participantes e as condições do terreno.
06- Durante o hasteamento e o arriamento todos
os participantes deverão olhar para a bandeira.
07- Em recintos fechados, quando todos estiverem
de uniforme, descobertos, farão a saudação na testa.