Jogo:
Cabo de Guerra
terça-feira, 9 de junho de 2015
Programação do dia 12 de junho de 2015 - Proposta
UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO
BRASIL
REGIÃO
DE MATO GROSSO
2º
GRUPO ESCOTEIRO UNISELVA
PROGRAMAÇÃO
DE REUNIÃO SEMANAL
Ramo Lobinho
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Data: 12/06/2.015
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Ciclo: 02/2015
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Reunião: Normal
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Tema da Reunião (se
houver): Valorizar o meio ambiente em que vivemos
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Objetivo da Reunião
da Sessão: perceber e valorizar o contato com a natureza, levando em conta a
espiritualidade de cada um.
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Ênfase trabalhada
segundo o “diagnóstico”: consientisar os jovens sobre o espaço online, e como
se portar nele.
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Área
de Desenvolvimento Enfocada: F (x)
A (x) C
(x) E (
) I (x)
S (x)
Duração
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Itens da Reunião
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Responsável
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Avaliação
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Material
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0:20
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IBOAGU
(Inspeção, Bandeira, Orações, Avisos e Grande Uivo)
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0:10
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Quebra
Gelo: Desembaraço
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Andrea
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0:10
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Momento
do chefe: Falar sobre o tema: Garantir ar e água limpos para todas as
espécies.
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Baloo
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0:05
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Jogo:
Cabo de Guerra
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Baloo
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Corda grande com um lenço pequeno
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0:05
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Banheiro
e hidratação
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Todos
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0:20
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Jogo:
Resgate da bandeira
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Baloo
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0:10
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Pintar
o gato Romero
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Lu
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Desenho
do gato e lápis de cor.
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0:10
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Atividade:
Sinais de Pistas
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Akela e Leticia
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0:10
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Instrução:
Sinais de Pistas
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Leticia
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0:05
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Banheiro
e hidratação
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Todos
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0:10
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Avaliação
e conversa com os lobinhos
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Akela
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0:05
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Chamada
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Raska
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0:20
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IBOAGU
(Inspeção,
Bandeira, Orações, Avisos e Grande Uivo)
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Avisos:
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Jovens: Entregas:
O
que?
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1- Obs. a Reação na
participação; 2- Verificando seu Desempenho
Como
Avaliar a Atividade:
3- Considerando a
Aprendizagem;4- Obs. a sua Conduta Duradoura
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Objetivos
educacionais trabalhados na reunião de seção conforme a faixa etária e
período de desenvolvimento
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Infância
Média (Pata Tenra e Saltador)
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Infância
Tardia (Rastreador e Caçador)
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Sei
que posso fazer o meu melhor para
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Sei
o que posso e devo fazer para ajudar da melhor maneira os meus colegas a
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*Adaptado
a partir das necessidades da seção, a partir das discussões entre a equipe de Escotistas.
Atividades do dia 24/03/2015
Descrição
das Atividades
Jogo
– Quebra Gelo: Desembaraço
Tempo:
Pode variar conforme a quantidade de pessoas.
Participantes:
Quanto mais, melhor. Recomendo que seja feito com mais de 6 pessoas.
Desenvolvimento:
Faça um circulo com as mãos dadas. Peça que cada participante certifique-se de
quem é a pessoa que esta segurando a mão direita e a esquerda dela. Diga que é
necessário que elas gravem.
Peça
que soltem as mãos e se misturem entre as outras pessoas. Após, diga a eles
para ficarem parados e darem a mão para aquelas pessoas que estavam a direita e
á esquerda (Pode mover-se para alcançar a mão).
A
partir de então será necessário um jogo de equipe para desembaraçar todos para
voltar a ter o circulo sem soltar as mãos. Pode parecer impossível, mas dá
certo se todos darem as mãos corretas (direita e esquerda). Vale tudo, pular ou
passar por baixo dos braços, até desembaraçarem.
Moral:
*Unidos como grande família em um único propósito, podemos ir além. Fazer o que
poderia ser impossível aos olhos humanos. Não desista de ninguém.
Jogo: Cabo de Guerra
Resgate
da bandeira
Material:
bandeiras ou fitas (TnT)
Divide-se
a alcateia em dois times (pode-se colocar os lenços na testa para diferenciar),
azul e vermelho e divide-se uma determinada área em duas (uma quadra de
esportes por exemplo). Atrás do time azul ficarão as bandeiras vermelhas e
atrás do time vermelho ficarão as bandeiras azuis em uma área demarcada com
giz. O objetivo consiste em cada time resgatar suas baldeiras, impedindo que o
outro resgate. Se algum componente for pego fora de sua área ficará congelado e
só poderá ser descongelado por outro do seu time.
Atividade: Sinais de Pistas
Sinais de
Pistas ajudam a deixar mensagens e avisos para outras pessoas que forem passar
pelo local que você passou.
É uma boa
atividade de observação. Primeiro você deve aprender os sinais de pista, que os
Escoteiros usam para se comunicar nas trilhas da floresta e nos campos.
Alguns
são idênticos aos usados no passado pelos aventureiros, indígenas e
exploradores.
Sinais de
Pista mais Utilizados
Os
sinais de pistas podem mudar a rotina das caminhadas, o verdadeiro sentido dos
sinais é fazer com que tenhamos um cuidado maior ao observar a natureza, vamos
aprender um pouco sobre os sinais de pistas?
OBJETIVOS: a) Deixar
informações sobre um percurso de trilha.
b) Observar de forma mais atrativa a natureza.
REGRAS;
b) Observar de forma mais atrativa a natureza.
REGRAS;
Os sinais de
trilhas devem seguir uma regra especifica, já que o objetivo principal é a
comunicação entre escoteiros,
a) Deve ser colocado sempre do lado direito da trilha.
b) Dever estar sempre visível.
c) Se tem vento, não usar folhas ou papel.
d) Não estar a uma altura superior a 1 metro.
a) Deve ser colocado sempre do lado direito da trilha.
b) Dever estar sempre visível.
c) Se tem vento, não usar folhas ou papel.
d) Não estar a uma altura superior a 1 metro.
e) Em encontro e cruzamentos de trilhas sempre usar
o sinal "Caminho a evitar".
f) Devem obedecer uma distancia de:
f) Devem obedecer uma distancia de:
1. Em terrenos dificeis: de 2 em 2 metros.
2. Em Rochas; de 5 em 5 metros.
3. Em matas e florestas: de 20 em 20 metros.
4. Em pastos, campos: de 30 em 30 metros.
MATERIAIS PARA FAZER SINAIS
Podemos utilizar varios materias para fazer os
sinais de uma trilha, dentre eles podemos citar:
a) Pedras,
b) Gravetos,
c) Troncos secos de
árvores,
d) Barro batido.
e) Outros
SEGUINDO UMA TRILHA
Quando se segue um trilha, o grupo precisa estar
bem unido em conceitos, opniões organização e decisões pois disto depende o
sucesso do grupo. neste sentindo a trilha é seguida observando os seguintes
itens.
1. Ao encontrar um sinal, a patrulha deve parar e
chegar a uma conclusao da mensagem emitida por ele.
2. Ao passar o sinal se certificar de deixa-lo em
perfeito estado para a patrulha posterior.
3. Se for o ultimo grupo, desmanchar os sinais de trilhas, a menos que sejam sinais feito pelo grupo.
4. sempre ficar alguem no local do sinal até encontrar o proximo, que sendo na mata, deverá estar a 20 metros de distancia.
3. Se for o ultimo grupo, desmanchar os sinais de trilhas, a menos que sejam sinais feito pelo grupo.
4. sempre ficar alguem no local do sinal até encontrar o proximo, que sendo na mata, deverá estar a 20 metros de distancia.
5. nunca se afastar do grupo ao ponto de se
perderem.
BOM AGORA DEIXEMOS DE TEORIA E VAMOS AOS SINAIS.
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